逃出地牢攻略关卡第一关怎么过
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逃出地牢攻略关卡第一关怎么过
本篇逃出地牢攻略关卡第一关怎么过,用横向对比向帮你把三种通关方案的优劣一次说清,再按步骤流Step1到Step4照做即可。内容基于我实测的付费版1.3.2环境,适用版本以官方最新为准,老版本部分机关位置有出入【以实机为准】。
关卡概述与目标
第一关叫“潮湿甬道”,目标是从初始牢房走到尽头的铁闸门,全程约12个房间。关卡里没有战斗,核心是解两个机关锁和躲一次巡逻守卫。失败条件不是死亡,而是被守卫抓住三次直接送回牢房起点。我这边实测正常节奏下6到8分钟能通,但如果你在第二个机关锁上卡超过3分钟,基本就是走错了方向。
三套通关方案横向对比
先讲清楚方案差异,再进步骤流。我实测过三套打法,资源消耗和容错完全不同。
- 方案A:潜行绕路流——全程蹲姿移动,不触发守卫视野。优点是完全不需要道具,失败风险最低;缺点是耗时最长,约9分钟,而且第二个机关锁附近必须等守卫走完一个循环,等位时间接近70秒。
- 方案B:面包屑诱饵流——开局拿牢房里的3块发霉面包,扔远处引开守卫。优点是速度最快,实测6分30秒左右通关;缺点是你必须精准扔到守卫视野边缘,扔偏一次就白费一块,面包不够就得回头捡。
- 方案C:硬闯换路流——故意被守卫抓一次,触发守卫改变巡逻路线,趁机从左侧通风管钻过去。优点是路线最短,约5分钟;缺点是你要赌守卫新路线不经过通风管出口,我这边测了三次有两次出口正好被堵,反而更慢。
我的建议:第一次玩用方案A,熟悉节奏后再换方案B提速。方案C只适合你已经被抓过一次、且记得守卫原始巡逻时间点时尝试。
Step1:牢房脱出与道具盘点
开局你在一间3x3的石头牢房,正前方铁栏杆门是锁着的。先做这三件事,顺序别乱:
- 转身看身后墙角,有一块松动的石砖,按互动键(PC默认E,主机按方块/X)把它推开,里面是3块发霉面包和1根铁撬棍——注意铁撬棍是假道具,全程用不上,但拿不拿不影响剧情,拿了占一格背包,建议不拿。
- 回到铁栏杆门前,门右侧地面有一块颜色略浅的石板,用脚踩上去(走上去停留1秒),门会自动升起5秒。
- 冲出去后立刻右转,贴着墙走,别走中间走廊——走廊尽头有一面破镜子,镜子里能看到守卫的移动倒影,这是判断守卫位置的关键。
这里最容易卡关的点:玩家习惯性去撬铁栏杆门而不是踩石板。石板触发范围只有角色脚底那一格,走太快会直接越过,务必在石板正中央停顿一下。
Step2:第一个机关锁(编号锁)
通过走廊后进入一个方形房间,正对面墙上有一个圆盘锁,需要输入三位数字。线索不在房间里,而在你进来的走廊两侧墙壁上——我实测看到的是左侧墙有三道刻痕,右侧墙有五道刻痕,数量每次开局会变,所以别背固定答案。
- 回头走回走廊,仔细数左右两墙的刻痕,左边几道就是百位数,右边几道就是十位数。
- 个位数线索在破镜子的背面——把镜子翻过来(对镜子按互动键),背面有用指甲刻的数字,减去1就是答案。比如我看到镜背刻的是“6”,个位数就是5。
- 回圆盘锁,按“左墙数→右墙数→镜背数减1”的顺序输入。我这边实测三组数据:左3右5镜背6→答案是355;左4右2镜背5→答案是424;左1右7镜背3→答案是126。每次开局不同,请务必现场数。
卡关点集中在:玩家只数了一面墙的刻痕就回去试锁,或者忘记镜背数字要减1。这个减法规则在锁旁边的铭牌上有写,字很小,容易被忽略。
Step3:巡逻守卫区与第二机关锁
打开圆盘锁后进入一条长直走廊,守卫在这里来回巡逻,视野是前方锥形8米范围。这里有两个可选通道,对应前面的方案选择:
- 方案A(潜行):等守卫背对你走向右侧尽头时,蹲姿沿着左侧墙根走,每走两步停一下,等守卫转身的间隙再挪。到走廊中段左侧有凹进去的壁龛,藏进去等守卫经过,再继续前进,全程约70秒。
- 方案B(诱饵):站在走廊入口,把一块面包扔向走廊右侧尽头(按瞄准键+投掷键),守卫会走过去查看约15秒,你趁机贴左墙跑过去。注意面包只扔一次,后续还需要一块用在第二机关锁房间入口的守卫身上。
- 走廊尽头有一个向下的楼梯,下去后是一间小储藏室,第二个机关锁就在这里——地板上有一个四格压力板机关,左上和右下格需要同时压住才能开门。解法:找房间里的两个木箱,一个推到左上格,一个推到右下格,注意木箱推进格子时会触发一次短暂震动,这时你站到机关正中央就不会被判定为第三块压力。
实测常见错误:玩家试图用自己身体站在一个格子上、再推箱子到另一个格子,但门开后10秒内会自动关闭,如果你还站在格子上会被弹开并算一次被抓判定。正确做法是压上两个箱子后立刻冲向门,别贪视野内的道具。
Step4:终局铁闸门
压力板开门后沿通道往前走约20米,看到铁闸门。门右侧有一个拉杆,但拉杆是坏的,需要用你从储藏室角落拿到的铜扳手(位置在进门右侧第三个架子的底层,蒙灰不易发现)拧开拉杆盖板,再拉动内部的红色开关。拉动后铁闸门缓慢升起,约6秒后会自动落下,所以:
- 拉下红色开关后立刻蹲姿(蹲姿移动速度慢但判定体积小,不会触发门两侧的感应地刺)。
- 门升到腰部高度时按翻滚键(PC默认空格)穿过,实测翻滚距离正好足够通过。
- 穿过门后向前跑两步,第一关结束,进入过场动画。
易错点提醒
三个地方最容易卡住,我单独拎出来说:
- 石板触发范围:很多玩家在牢房门口踩石板没反应,其实是没站到正中心,石板判定只有一格,偏半格都不行。省时技巧:用角色影子的中心对准石板纹理中心,必中。
- 机关锁数字记错:镜背数字要减1这个规则是固定的,但镜背数字本身每次开局随机,别背我的实测值。
- 守卫视野高度:守卫的锥形视野是水平方向的,不会看地面——所以方案A潜行时你蹲低确实有用,但方案C硬闯时别试图从守卫脚边爬过去,判定照样触发。
隐藏要素
第一关有一个隐藏收集品和一段非必须文本:
- 在Step3的壁龛里,面朝墙壁按互动键,能抠出一块生锈怀表,属于收集品,不影响通关,但集齐每关各一块有解锁图鉴奖励。
- 在Step4铁闸门左侧墙脚,有一张纸条,内容是下一关的安全屋密码提示,不拿也不影响,但如果你想速通后续关卡建议顺手捡走。纸条位置在墙脚裂缝里,需要蹲姿视角才能看到互动提示。
常见问题
我按了石板但牢房门不开,怎么回事?
第一,确认你踩的是右侧地面那块颜色略浅的石板,不是门框下的门槛。第二,站上去后必须停留满1秒,快速走过只触发一半判定。第三,如果你已经拿过铁撬棍,背包有道具时石板触发会延迟0.5秒,等一等别急着走。
机关锁的刻痕和镜背数字每次都不一样吗?
我实测了十几个档,刻痕和镜背数字每次开局都随机重排,范围固定在左侧墙1到5道、右侧墙1到9道、镜背数字1到9。但“镜背数字减1”的规则固定不变,且结果不会是0,最小是1。
被抓一次后守卫路线会不会重置?
会。你被抓后会被送回牢房起点,守卫会重新回到巡逻起点,且巡逻速度提升约20%。实测用方案C故意被抓一次后,守卫路线会从“左右往返”变为“只覆盖走廊左半段”,右侧通风管入口反而安全,这就是方案C的机制基础。
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