这份《将军的荣耀》通关秘籍专为不氪金、练度一般的玩家整理,帮你解决资源不够、将领不强、卡关反复的痛点。全文基于我这边多次重开档的实测经验,只讲零氪能落地的打法,不聊抽卡玄学。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月;数值与机制可能随版本微调。
先说痛点。我这边实测下来,平民不花钱最常见的卡点就三类:银币和勋章永远不够用,升一个主力将领到五星要攒两三天;没有强力的史诗或传奇将,打战役第4章往后敌方白板属性就开始压人;战术道具舍不得用,导致关键回合输出差一截。这些问题不是靠肝就能完全解决的,得换思路。
很多平民开局就把勋章给初始的装甲兵将领升到三星,这是我见过最大的浪费。实测(亲测)初始那几位蓝将的专属技能加成在第二章后基本就乏力了,你投入的勋章退不回来。零氪的正确做法是集中资源养一个主力输出将,推荐优先培养带“平原战”或“攻城”特长的紫将,这类将刷战役和征服都好用。
银币方面,每天固定买一次体力(50银币档),剩下的全部存起来。商店里打折的紫色装备碎片,如果低于五折可以拿,原价的一律不碰。勋章只用来给主力将开技能槽和升星,别的都忍一忍。我这边的实测结论是:一个四星紫将的输出,比三个三星蓝将加起来还稳,单点突破比全面开花更适合零氪。
以第3章“钢铁洪流”为例,这关零氪容易在第二回合被敌方装甲部队冲垮。解法分三步:第一步,开局所有部队后撤一格,让敌方先头部队脱离要塞炮的掩护范围;第二步,用我方炮兵集火敌方血量最低的坦克(大约650点血,两轮炮击加一次步兵突击能带走);第三步,我方主力将走侧翼,绕开正面火力网,在第四回合直接占领敌方补给点。
这个思路不是死背步数,核心是利用敌方AI的仇恨机制:它优先攻击血少的单位,所以你可以故意派一个残血步兵去勾引,让主力完整输出。实测亲测,用这个勾引法,低练度(主力将四星、杂兵两星)也能在12回合内三星过关,比硬刚正面少损至少两个单位。
征服模式是零氪拿勋章的主要来源,但别想着跟电脑拼正面推进。我这边打了三周目,最稳的路线是选边缘小国,开局放弃边境城市,把兵力收缩到首都周边的山地或森林里。山地地形有20%的防御加成(具体数值以游戏内为准),配合伏击战术,一个两星步兵能扛住四星装甲兵的一次攻击。
实测结论:零氪打征服,最忌讳的就是想全歼敌军。占领足够多的城市后,用“围城不打”的方式等分数跳满,效率反而更高。
平民玩家没有传说装备,就别追求套装效果了。蓝装里“制式步枪”和“铁皮头盔”的性价比最高,前者加8点攻击力,后者减伤5%,都是直接堆数值的。紫装优先给主力将凑两件套,属性加成就够用,不必非得四件。技能方面,零氪别洗“闪电战”这种看脸的技能,选稳定触发的“稳固防线”或“弹药专家”,每回合都能吃到收益。
我这边的实测数据是:一个带“弹药专家”紫将的炮兵,每回合伤害在180-220点之间浮动,比带“精准射击”的蓝将稳定高出三成。你要是正好有这类技能碎片,别犹豫直接喂满。
能,但战线长。我这边实测,每天清完日常加一次征服,平均一周能拿800到1000勋章。一个紫将需要4000勋章解锁,加上升星材料,大概一个月能成型两个主力。期间用蓝将过渡没问题的。
不全是。先看敌方配置,如果只是数值压制,就换战术道具(燃烧弹对步兵有奇效);如果是星级压制,那就得回头刷前几关的精英难度攒碎片。大多数卡关都卡在没利用好地形,而不是练度硬伤。
有,AI的寻路逻辑是优先攻击射程内能造成击杀的单位,其次攻击血量百分比最低的。利用这条规律,把残血单位放在后排,AI就会傻乎乎往前冲,走进你的包围圈。实测这招在战役第5章之前都管用,之后的关卡AI会变得更狡猾。